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Desarrolladores de videojuegos

DESARROLLADORES DE VIDEOJUEGOS

Industria Gaming: Desarrolladores de videojuegos Casi 16 millones de españoles son jugadores de videojuegos. Una industria de ocio audiovisual que crece año tras año. Los desarrolladores son los encargados de “fabricar” estos juegos electrónicos a los que podemos jugar solos o acompañados… y cada vez son más los jóvenes que deciden hacer de éste hobby su profesión. Hoy en Tesis analizamos la industria del videojuego
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Talent Woman

TALENT WOMAN

Talent Woman, mujeres en la ciencia y la tecnología Visibilizar y dar voz al talento femenino en el sector de la ciencia y la tecnología es el objetivo de Talent Woman. Se trata de un foro de encuentro, desarrollo e inspiración para todas aquellas mujeres que trabajan en este ámbito, pero también para todas las jóvenes que quieren dedicarse en un futuro a las profesiones STEM (Science, Technology, Engineerings and Ma
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Realidad Virtual

OBSERVATORIO REALIDAD VIRTUAL

Presente y futuro de la Realidad Virtual Sumergir al usuario en una realidad alternativa con la que poder interactuar es el objetivo de la realidad virtual, una tecnología que en los últimos años ha vivido un desarrollo meteórico. Aunque el mayor empuje se lo dio el mundo de los videojuegos, hoy en día la Realidad Virtual y sus variantes se utilizan en campos tan diversos como el turismo, la cultura, la educación o l
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Vídeos

EL PLANETA DE LOS VÍDEOS

El planeta de los vídeos El aterrizaje de Youtube a nuestras pantallas supuso la apertura de millones de ventanas a la intimidad de personas anónimas pero también la posibilidad de compartir con una comunidad de seguidores-espectadores contenidos de todo tipo. Nos dio la posibilidad de crear nuestro propio canal de televisión, con nuestra audiencia, nuestra publicidad y con la opción de ganar dinero. A partir de ento
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Videojuegos

VIDEOJUEGOS PARA EL FUTURO

Videojuegos para el futuro ¿Serías capaz de crear un videojuego en 48 horas? En eso consiste la “Global Game Jam”, un evento que reúne a miles de amantes de los videojuegos de todo el mundo con el objetivo de crear, por grupos, un videojuego en tan solo dos días. Acudimos a la sede de Málaga para comprobar que en este proceso intervienen muchos perfiles: programadores, diseñadores, artistas e incluso músicos. Es un s
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